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Magic Gladiator.
Magic Gladiator O Magico Gladiador (MG), é um personagem que você libera ao atingir o level 220 com um char base (DK, DW ou Elf). O MG possui algumas características interessantes
- Podem usar os principais set's e armas dos DK's e dos DW's;
- Aprendem algumas skill's do DK e também algumas magias dos DW's;
- Possuem set's, armas e skill própria;
- Ganham 7 pontos por level;
- Podem entrar nos mapas com apenas 23 do requerimento;
- Podem correr independente da bota que usam;
- Não usam Helm (capacete).
Os MG's costumam se dividir em MG de energia e MG de força. Os e-MG's investem em energia, e usam basicamente a magia Evil Spirits dos DW's para atacar. Eles são basicamente PvM (Player versus Monster) e são ótimos para subir de level rápido tanto sozinho quanto em party. Já os s-MG's investem bastante em strength (força), costumam usar os set's próprios de MG, assim como a arma própria deles, Rune Blade, que possui uma poderosa skill de área.

Dark Lord
Dark Lord O Dark Lord é um char liberado após atingir o level 250 com um char base (DK, DW ou Elf) ou com um MG. Eles podem usar os 3 primeiros set's e algumas armas dos DK's, e possuem os pets próprios, Dark Raven (águia) e o Dark Horse (cavalo), além de possuírem set's e skill's próprias. Assim como os MG's, os DL's ganham 7 pontos por level, podem correr independente da bota que usam e entram nos mapas com apenas 23 do requerimento.
Existem basicamente 2 tipos de DL, o strength e o command. O s-DL possue bastante strength (força) e usa os sets mais avançados e atacam usando a skill Fire Burst. Já os c-DL, possuem muitos pontos em command, o que lhes permite dominar os pets, Raven e Horse, q atacam no lugar do DL.

Fairy Elf.
Fairy Elf As elf's são a única classe feminina no MU. São divididas em
-Agility Elf Ou AE, são as elf's que optam por lutar. Utilizam Arcos e Bestas como arma. Investem bastante em agilidade, o que aumenta a sua defesa, esquiva, ataque e speed. As AE's tem HP baixo e normalmente treinam sozinhas, pois a Energy Elf tem preferência na party.
-Energy Elf Ou EE, são as elf's que optam por ajudar os amigos da party. Investem em energia, fortalecendo os seus buff's de defesa, ataque e cura. A EE sempre tem vaga na party, e seu set é o mais barato. Em contrapartida, ela nunca upa sozinha, pois tem ataque muito baixo.
-Hibrid Elf seria uma mistura da AE com a EE. As HE's são independentes, podem caçar sozinhas e tem buff para seu próprio suporte. Também conseguem party, pois na falta de uma EE no grupo, podem facilmente substituí-la

Dark Wizard.
'Dark Wizard São os magos do jogo. Possuem muitos pontos em energia, e aprendem diversas magias. Existem aqueles que preferem usar armaduras inferiores e investir bastante em energia, esses dependem sempre da Elf de Energia para sobreviver, mas possuem bastante mana, o que lhes permite permanecer no campo de batalha por bastante tempo.
O pessoal que joga com o DW, costuma fazer um pouco diferente, colocam pontos em força para usar as melhores armaduras, e depois que aprendem a última magia, passam a investir em Vitalidade. Esses DW's se tornam PvP (Player versos Player), e são oponentes muito fortes em duelos.


Dark Knight.
São os guerreiros de combate corporal, os Dark Knights (ou DK, como são
chamados) possuem alto poder defensivo, e um bom ataque para combates 1x1. São fáceis de treinar no começo, mas, devido a falta de uma skill de grande área, sobem de level mais devagar com o tempo.
Seus principais atributos são força e agilidade, com o tempo vitalidade. Mas nada o impede de testar uma "Build" diferente, tanto é que no MU existem DK's rate, DK's reflect, DK's energy, etc.

Informações Importantes

SUMMONER
A Summoner, como o nome já diz é “Convocadora”. É um ser mágico, portanto precisa ter como base da pontuação, Energia, para usar suas magias e invocar seus Summons (Monstros).
E tem a defesa parecida com a do BK, pois ambos ganham 1 ponto de defesa à cada 3 de agilidade.
OS SUMMONS:
Os summons são habilitados através do uso de um item em forma de livro, sendo este equipado na área reservada aos escudos, assim como o Corvo do Dark Lord. Os summons podem ser upados de +0 a +13 como outros itens, podendo ser também Excelentes.
Temos o Neil, que é uma espécie de fantasma que aparece dá uma "cacetada" no chão e sobem vários espinhos que destroem os monstros. Ele é ativado através do Book of Neil.

RAGE FIGHTER
The Fighter Raiva prepara-se com luvas de ataque pesado e garras para destruir todos os que estão em seu caminho. - armadura de defesa pesada e ataques lentos, mas fortes fazem dele o 'Class Tank' do MU e uma contraparte masculina para Summoner. - Alguns dizem que Raiva Fighters são uma combinação de uma lâmina de Knight, Energia Elf e Summoner em termos de força e Buff / De Skills Buff.
Coisas que você precisa saber:
- pode ser desbloqueado a nível 150
- Close Combat Specialist
- Não usar luvas
- 7 pontos ganhos em cada nível
- tem habilidades de buff e Defuff
- Muito poderoso contra 1 vs 1
- evolui para "Punho Master"
- tem entre 7 e 10 novas habilidades
- aprende habilidades de 7 novos pergaminhos (semelhante ao summoners).
- tem 3 novas armas, três novos conjuntos, e duas novas capas.
- requer dinheiro compra a ser desbloqueado Training Formas raiva lutador Força The Rage Lutador base da Força seu poder sobre a habilidade de suas armas o que dará um grande poder de ataque adicional que se torna um grande lutador. lutador raiva Energia The Rage Lutador Poder extrai seu poder de leitura de livros que lhe dão habilidades especiais, tais como dano aumentado, mais defesa taxa e ações adicionais esses mesmos poderes aos membros do seu partido. Raiva lutador Skills habilidades de caça-Raiva passou do buff para os poderes debuff também dando ataques múltiplos que ajudam a quebrar uma série de danos em seus inimigos, características adicionais marcá-lo como um grande apoio através de seus poderes para ajudar os membros de seu partido para matar seus inimigos.habilidades especiais